全年销量提升至1900万,软件热销2062万份,任天堂赚翻天了吗
任天堂这周二公布的半年财报一出来,顿时炸开了锅!上半年的净利润飙到了1989.4亿日元,折合大概是12.9亿美元,比去年同期猛涨了不少。
收入更是猛增,直接翻了一番,突破了1.1万亿日元。而这次大爆发的最大功臣,毫无疑问就是他们时隔八年推出的全新主机Switch2。
连分析师都没想到这个数据会这样飙升。
之前大家都觉得净利润大概在1635亿日元左右,结果任天堂一下子就超额完成了这个目标。
更令人惊讶的是,公司又把全年目标往上调了,Switch2的销量预估从1500万台提升到1900万台。
到九月为止,这款新主机已经卖出了1040万台,上市才三个月多点,就达成了这个成绩,放在整个游戏主机行业里,真是硬货一枚。
Switch2在美国的售价是450美元,老实说,这个价格算不上特别低,但也绝对不算太离谱。
它的升级点真让用户心动,屏幕变得更大更灵敏,显示效果也提升不少,还能在线语音聊天,随时分享游戏画面。
原本我还打算抱怨它的性能比索尼和微软的顶级机差点,但随后才发现,任天堂根本没走那种硬碰硬的路子。
第一代Switch之所以能靠便携和全家开心的特色火遍全球,Switch2明显还延续了这个套路,专门针对家庭用户和休闲玩家,这样的差异化策略,真是挺聪明的。
硬件带飞软件经典IP依旧能打
硬件卖得热,软件自然也就跟着火起来啦。
上半年,Switch2的游戏软件发售量达到了2060万份,全年目标也从4500万份调整到了4800万份。
和主机同时推出的《马里奥赛车世界》直接卖出了960万份,七月份上线的《大金刚狂欢》也拿下了350万份的好成绩。
要说这两款游戏能有这样的销量,除了本身品质确实不错外,显然也得感谢新主机刚上市带来的热度。
说起任天堂的自家游戏开发实力,估计没人比他们更清楚的了。
从早期的《超级马里奥》到后来推出的《塞尔达传说》,每一个经典IP都积累了大量的粉丝。
就拿最开始的《马里奥赛车8》来说,全球卖了超过4000万份,这样的IP吸引力可不是哪个厂商随便都能搞得来的。
要是真的光靠自己那点力量可没法搞定,他们还约了Capcom、SquareEnix这些第三方厂商合作伙,给Switch2带来了更多类型的游戏,才有办法留住更多的玩家。
这下投资者挺满意的嘛,今年任天堂的股价也是一路上涨,表现得挺不错的。
我瞧了一下他们近三年的股价变化,Switch2刚一发布前后的波动那叫一个显著,券商们也都争相调高了目标价。
实际上,这挺符合行业的常规,新一代主机通常能为公司带来一轮估值的上扬,特别是像Switch2这种一开始就火爆的型号,市场普遍对它的未来潜力抱有挺大希望。
不过说到底,主机市场竞争挺激烈,接下来能不能继续保持这个火热程度,还得看后续游戏阵容是不是能跟得上节奏。
IP跨界布局探索增长第二曲线
除了游戏业务,任天堂还在寻求其他赚钱的渠道,毕竟不能把所有的鸡蛋都放在一个篮子里。
他们把马里奥、塞尔达这些火爆的IP搬到电影、现场活动啥的,搞起了IP多样化发展。
不过上半年,这块钱没咋得意,跌了12%,只剩333亿日元,主要是电影那部分赚得不太多。
这种短暂的波动,实在是挺常见的。
今年的《超级马里奥电影》全球票房突破了13亿美元,创下了游戏改编电影的新纪录,不过去年基数高,今年想超越确实有点难。
不过,任天堂早就谋划了后续动作,计划在2026年推出《超级马里奥银河电影》,到2027年还会有真人版的《塞尔达传说》电影,这两部作品很可能会推动IP收入重新回升。
跟迪士尼、华纳兄弟那些IP开发模式比起来,任天堂的优势在于它的游戏IP本身就有很强的用户粘性,只要电影做得不错,票房表现大概率不会差到哪去。
除了电影以外,任天堂还和环球影城合作打造了“超级任天堂世界”主题公园,东京和大阪的两个园区每年的游客量都挺可观的。
周边产品也没落下,玩具、衣服、合作款商品等类别多得让人眼花缭乱,构建出了一个完整的IP变现体系。
看来,任天堂走的是“游戏IP加多场景变现”的路线,这样一来,生态式布局比单纯靠游戏本身抗风险的能力要更强一些。
不过,把IP跨界经营也不一定都是稳赚不赔的,之前也有不少游戏公司在这方面吃了亏。
要是任天堂能搞得顺风顺水,主要还得归功于他们对IP的管理得特别严,不管是电影还是主题乐园,都紧紧抓住了IP的那些核心特色。
这种稳扎稳打的态度确实很重要,要知道,一旦IP的声誉出了问题,受到的损失可不只是眼前的收入那么简单。
总的说来,Switch2一夜爆红,给任天堂带来了短时间内的业绩提升,游戏生态圈也稳住了用户的根基,多元化的IP则为未来的发展打下了坚实的基础。
这三方的布局互相推动,形成了一个良好的循环,也让任天堂在激烈的游戏市场中一直保持着领先的优势。
说实话,他们也遇到不少难题,比如行业技术不断创新,市场竞争愈发激烈之类的困难。
只要靠着强势的IP吸引力和精准的战略布局,觉得未来几年任天堂在全球游戏和娱乐圈里的影响力依然会保持稳定。
对于玩家而言,最在意的还是以后能玩到更多高品质的游戏,至于商业上的成果,算是对这些优良内容的一点额外肯定吧。
