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《战地6》制作人深度访谈:多工作室协作、玩家共创与反作弊战争
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《战地6》制作人深度访谈:多工作室协作、玩家共创与反作弊战争

从开发模式到玩家共创,战地工作室正以前所未有的开放姿态重塑经典。

距离10月10日正式发售仅剩两个月,《战地6》的热度持续升温。在经历前作《战地2042》的市场挫折后,DICE工作室如何重振旗鼓?最近,高级制作人戴维·瑟兰(David Sirland)和制作人亚历克西娅·克里斯托菲(Alexia Christofi)接受了多家媒体深度采访,揭开了这款备受期待大作的开发内幕。

01 跨时区协同作战,开发模式的革命性变革

《战地6》开发团队彻底告别了DICE单打独斗的传统模式。“战地工作室”(Battlefield Studios)协作机制横空出世,将EA旗下多个顶尖工作室的力量拧成一股绳。

据克里斯托菲透露,来自Ripple Effect、DICE、Criterion和Motive工作室的成员组成了一支国际化团队。这种布局实现了“近乎24小时不间断”的开发节奏——当瑞典的工作室熄灯下班时,北美的团队正开始新一天的工作。

“我们不再像过去那样,直到项目收尾阶段才获得其他工作室的支持”,克里斯托菲在采访中强调,“从一开始就进行协作,汇集不同视角和工作方式”。这种模式打破了传统游戏开发的孤岛效应。

瑟兰则指出团队在开发初期就聚焦于核心战斗系统,将其重构为“动感战斗系统”。这标志着开发重心前移,从源头确保游戏质量、稳定性和性能表现。

02 战地实验室,玩家成为开发伙伴

EA对《战地6》的投入堪称系列史上最大手笔。首席执行官安德鲁·威尔逊在财报会议上宣布:“我们不仅仅在制作一款新作,而是在构建一个长期发展的平台”。

这一平台化战略的核心是“战地实验室”(Battlefield Labs)计划。瑟兰解释,在游戏发售前就启动该计划,目的是让玩家在开发过程中直接参与测试并提供反馈。

大规模开放测试成为《战地6》开发的关键一环。“这能让玩家验证游戏是否真正具备‘战地’的感觉”,瑟兰坦言尽管存在信息泄露风险,但开放测试的好处远大于弊端。测试不仅验证硬件兼容性,更让开发团队进行宝贵的发布流程演练。

玩家反馈甚至改变了开发路线图。瑟兰透露:“玩家在测试中强烈要求‘封闭式武器’,我们迅速将这一原计划后期加入的内容提前到开放测试中”。这种快速响应用户需求的灵活性,在以往的战地开发中并不多见。

03 战术破坏系统,战场动态革命

《战地6》引入的“战术破坏系统”彻底改变了战场规则。游戏设计师Jac Carlsson在A9VG的采访中解释:“破坏不再是无差别摧毁,而是精心设计以创造动态战术环境”。

玩家可利用建筑倒塌歼灭小队,或通过精准爆破开辟侧翼新路径。这种破坏兼具宏观震撼效果与微观战术价值,使战场环境实时变化。

针对玩家担心过度破坏会压缩步兵生存空间的问题,开发团队设计了“战斗区”系统。每张地图都设置定制化的隐蔽区域,确保步兵玩家有战术回旋余地。

04 统一框架下的多样化体验

《战地6》在视觉风格上回归系列硬派军事传统。设计总监明确表示游戏不会推出跨界联动皮肤,所有外观设计都将贴近现实风格。

“战地3和战地4在视觉风格上都保持了高度统一”,这位总监强调,“所有角色外观以真实战场士兵为蓝本,战地6将延续这一设计理念”。

性能优化也是开发重点。首席设计师Florian Le Bihan确认《战地6》将在所有平台支持60帧以上流畅运行,包括性能较弱的Xbox Series S。而PS5 Pro版本甚至可能达到120帧的高帧率体验。

进度系统方面,克里斯托菲透露团队通过奖励小队合作和引入玩家喜爱的“dog tags”等元素,增强玩家成就感。武器进度系统则让玩家在掌握武器的过程中获得真正的满足。

05 反作弊战争,一场永无休止的军备竞赛

面对多人射击游戏的头号敌人——作弊行为,《战地6》团队已严阵以待。游戏将采用EA内部开发的 Javelin反作弊系统,该系统已在《战地2042》等游戏中应用。

EA高管Vince Zampella将反作弊比作“持续不断的军备竞赛”。他在采访中表示:“这是我们日日夜夜都在对抗的战斗,直到生命最后一刻,我们都会与之斗争”。

开发团队还为手柄玩家做了特别优化。Anna Norrevik在A9VG采访中透露:“我们有一个专门团队使用手柄进行游戏测试,保障主机玩家的体验”。所有游戏模式都支持关闭跨平台功能,确保公平竞技环境。

06 平台化未来,不止于一部游戏

EA对《战地6》的定位远超传统游戏产品。首席执行官安德鲁·威尔逊明确表示要将《战地》系列转型为“长期运营的平台型项目”。

这一战略的核心是将技术、玩法与内容整合至统一架构中,打破代际更迭的传统模式。威尔逊指出:“你将在两天后听到更多消息,届时我们过去四年来的投入就会更加清晰”10。

EA已邀请数百名内容创作者前往洛杉矶提前试玩,并计划进行全球直播展示。这种前期投入规模在系列历史上前所未有。

当被问及游戏更新计划时,开发团队表示赛季更新将定期进行,未来将有“大量内容放出”,包括新模式、新武器和新地图。

《战地6》能否终结《战地2042》的阴霾?从开发团队的访谈中,我们看到了前所未有的决心与变革。跨工作室协作解决了开发效率问题,战地实验室计划让玩家成为开发伙伴,Javelin反作弊系统直面游戏公平性挑战。

战术破坏系统更是将战场动态性推向新高。

战地工作室正在用行动证明:他们听到了玩家的声音。随着10月10日发售日的临近,这场FPS领域的巅峰之战即将揭晓最终答案。而无论结果如何,《战地6》的开发模式已为行业树立了新的标杆——开放、协作、以玩家为中心的平台化未来,正在成为现实。